jueves, 8 de diciembre de 2016

Sistema Vallecito - Panel General

Partiendo desde los condicionantes generados a través del desarrollo de la propuesta, se generó un sistema de objetos interrelacionados, cada uno con una función específica dentro de éste. Utilizando el mismo proveedor de materia prima, definiendo una paleta de colores y consensuando en el código de diseño pudimos desarrollar objetos que tengan una coherencia en cuanto al diseño, además la materialidad, generación de volúmenes con planos, costuras, encastres y tramas fueron los principales items a tener en cuenta para que haya homogeneidad en ciertas variables del diseño, pero que a su vez cada objeto tenga su propia personalidad.

Sistema Vallecito - Objeto de guardado

En el subsistema de Objeto de guardado, buscamos diseñar un objeto teniendo en cuenta la motricidad fina de los niños y planteando como desafio generar el momento de guardar a través del juego. 
Para poder cumplir con nuestros objetivos, diseñamos unos cilindros calados que contienen una abertura que permite introducir o sacar elementos y cuyos extremos estan cerrados por unos conos. Estos no solo le brindan la capacidad de girar al objeto, si no que también le brinda higiene al ser solo los extremos los que entran en contacto con el suelo. 

Panel de presentación de Producto - Entrega Final


Vallecito - Subsistema Túnel / Cueva

En el subsistema Túnel/Cueva trabajamos para brindarle al niño un lugar personal, de contención y exploración; pensando en paralelo en los sentidos de tacto y vista, principalmente. Ambos objetos permiten la configuración en el espacio, ya que combinándolos se crean distintos recorridos.

La interacción con los objetos la tiene tanto el usuario en el interior como en el exterior, debido a la visibilidad otorgada por la trama.

Panel de presentación de Producto - Entrega Final.



Vallecito - Subsistema Mesitas

 En nuestro aporte al sistema Vallecito, trabajamos en generar una experiencia no convencional de juego y experimentación con las manos principalmente, donde el niño es estimulado sensorialmente ( a través de sonidos, la vista y el tacto) al jugar con las dos propuestas que se presentaron: mesitas laberinto y mesitas de gel.

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Vallecito - Subsistema Caminos

En Caminos principalmente se trabajo con la idea de generar espacios a través de llenos - vacíos y el equilibrio. Se plantearon distintas piezas relacionadas entre si por encastres que permiten al usuario configurar recorridos. 

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miércoles, 7 de diciembre de 2016

Vallecito - Subsistema Mecedoras

En el grupo Mecedoras estuvimos, ante todo, trabajando con el Movimiento.
Planteamos una serie de asientos/mecedoras que permiten diversos modos de uso.

Presentamos un modelo en escala habitable, que le da contención al niño en su totalidad, y otro en escala áptica, que le permite al niño manipular el objeto, personalizar y resignificar aún más el uso y el juego. 

 

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